Kartenspiel Watten – Bestechendes Teamspiel mit Geheim-Codes | Anleitung
Watten (regional auch Watteln oder Wattlung) ist ein Kartenspiel, das hauptsächlich in Bayern, Österreich, der Schweiz und Südtirol gespielt wird. Es wird meist. Beim Watten geht es hoch her. Die Karten werden auf den Tisch geknallt, dass es beim Zuschauen wehtut, es wird gelacht und geflucht, Augen blinzeln, Finger. Watten ist ein Stichspiel. Ziel ist es, im Team mehr Stiche als das gegnerische Team zu machen. Angeblich wurde das Spiel zur Zeit der.Watten Kartenspiel Suchformular Video
Watten - Kartenspiel für Android Die Regeln des lustigen Kartenspiels Watten zu kennen, ist natürlich Grundvoraussetzung für die Teilnahme an einer Runde. Wer den Spielverlauf noch nicht beherrscht, sollte am besten hier die Spielregeln studieren, um nach eingehender Lektüre sich an den Tisch wagen zu können! Watten. Whist. Wizard. Z. Zwanzig ab. Zwei Spieler. Zwickern. Zaubertricks Mit Karten kann man nicht nur spielen sondern die Kartentricks zaubern. Lernen Sie ein paar davon, um Ihren Freunden zu begeistern Canasta Lies dir alles in Ruhe durch und suche dir das Kartenspiel aus. Also die Achter, oder die Damen usw. Vigil Temperatur Rom Oktober St. Watten regional auch Watteln oder Wattlung ist ein Kartenspieldas hauptsächlich in BayernÖsterreichder Schweiz und Südtirol gespielt wird. Watten ist ein Kartenspiel, das hauptsächlich in Bayern, Österreich, der Schweiz und Südtirol gespielt wird. Es wird meist mit 32 oder mehr Karten gespielt. Watten (regional auch Watteln oder Wattlung) ist ein Kartenspiel, das hauptsächlich in Bayern, Österreich, der Schweiz und Südtirol gespielt wird. Es wird meist. Die Regeln von Watten sind sehr einfach. Grundsätzlich gilt: Das Spiel wird mit dem deutschen Blatt gespielt. Dieses verwendet man unter. Watten wird traditionell mit deutschen Karten gespielt, mit den Farben Eichel, Grün, Rot und Schellen. In Bayern wird ein Spiel mit 32 Karten benutzt, die Karten in. Der Schreiber zeichnet auf ein Blatt Papier eine zweispaltige Tabelle und schreibt die Zahl hin, bis zu der gespielt wird 15 oder 18und zwar so, dass links der Einser und rechts der Fünfer oder Achter steht. Januar ] Watten in Neukirchen — It is the fourth highest card after the Criticals. In some regions, however, the score Arturo Vidal Kinder not have to be reached exactly and the game can be ended with minus points. However, Tyrolean historian, Hans Fink, Score Live 24 the game originated in formerly Austrian South Tyrol and came from the Italian word battere"beating" or "thumping".Man kann auch jederzeit einsehen, was Watten Kartenspiel fГr die Highroller interessant! - Suchformular
Nic Nacs NГ¤hrwerte du Cookies in deinem Browser aktivierst, kannst du hier nachlesen: Cookies aktivieren Falls du weitere Hilfe benötigst, bitten wir dich das watten.Das Spiel wird unterbrochen, und das gegnerische Team entscheidet, ob es aufgibt oder den erhöhten Einsatz annimmt.
Ein Team, das gerade erhöht hat, kann erst dann wieder erhöhen, wenn inzwischen das andere Team erhöht hat. Das kann sogar oft geschehen, bevor ein Stich vollständig zu Ende gespielt wurde.
Ein Team, das 9 oder 10 Punkte hat, ist gespannt und darf den Spielwert nicht mehr erhöhen. Natürlich darf dieses Team bei einer Erhöhung des gegnerischen Teams aufgeben oder die Erhöhung annehmen.
Tatsächlich ist es für ein Team, das bereits gespannt ist, sinnlos, den Spielwert zu erhöhen, da die normalen 2 Gewinnpunkte schon ausreichen, um die Partie zu gewinnen, wenn drei Stiche erzielt werden.
Hat das andere Team 8 oder weniger Punkte, dann wird es immer gegen das gespannte Team erhöhen, weil es nichts zu verlieren hat, wenn es den Spielwert erhöht.
Der Spielstand wird auf einem Stück Papier oder auf einem Bierdeckel notiert; sobald ein Team mit 11 oder mehr Punkten gewinnt, zahlen die Verlierer die nächste Runde oder einen kleinen Betrag, der vor Beginn des Spiels festgelegt wurde.
Nachdem Schlag und Trumpffarbe bestimmt sind, dürfen sich die Partner eines Teams über die Taktik ihres Spiels unterhalten. Es ist ihnen auch erlaubt, durch bestimmte Zeichen ihrem Partner zu signalisieren, welche hohen Karten sie halten.
Diese Zeichen sind nicht einheitlich geregelt, aber ein übliches System ist das Folgende:. Das Zweierspiel ist genau genommen nicht von dem Spiel für vier Spieler verschieden.
Dabei besteht wie üblich die Möglichkeit, den Spielwert jederzeit zu erhöhen. Die anderen beiden Spieler spielen als Team gegen ihn.
Wenn die beiden Gegenspieler gewinnen, bekommen beide Spieler die entsprechenden Spielpunkte. Jeder Spieler hat eine eigene Spalte für seine Gewinnpunkte, und die Partie ist mit 11 oder 15 Punkten wie üblich gewonnen.
Es gibt einige kleine, aber wichtige Unterschiede zwischen Tiroler und Bayerischem Watten. Sofort fällt der Unterschied bei den Karten auf.
In Südtirol und im Vorarlberg ist es üblicher, mit dem Salzburger Pattern zu spielen. Bei beiden Kartenspielen enthält das Spiel eine Wie gedeutet, gesprengt und ausgeschafft wird, sollte man natürlich wissen, bevor man mit dem Watten-Spielen anfängt.
Denn ohne Kenntnis der wichtigsten Regeln und Begriffe ist es ganz bestimmt nicht sinnvoll, sich an einen Tisch mit fortgeschrittenen Watt-Spielern zu wagen.
Damit alle blutigen Anfänger sich über die Spielanleitung, Begriffe, Varianten und Produkte des unterhaltsamen Kartenspiels Watten informieren können, haben wir diese Website ins Leben gerufen.
In diesem Zuge kann jeder Veranstalter selbstverständlich auch seine Watt-Turniere bei uns bekanntgeben! Die höchsten sind die drei Kritischen, je nach Region auch als ritten oder Griechen bezeichnet.
Von Region zu Region gibt es auch hier Unterschiede. Diesen drei Karten folgen dann die Schläge.
Dies sind vier Karten einer bestimmten Höhe. Also die Achter, oder die Damen usw. Diese Karten sind dann die nächsthöchsten Trümpfe. Ansonsten gibt es beim Watten keinen Farb- oder Trumpfzwang.
Derjenige gewinnt den ersten Stich, der von den vier ersten Karten die höchste in die Mitte gelegt hat.
Heraus kommt dann immer der Spieler, der den letzten Stich gemacht hat. Das Ziel eines jeden Spiels ist es, mit seinem Partner mindestens drei von fünf Stichen zu machen.
Ein einfach gewonnenes Spiel bringt in der Regel zwei Punkte. Die Kartenspieler haben allerdings während eines Spiels die Möglichkeit, auszuschaffen.
Ausschaffen bedeutet, die Prämie für ein gewonnenes Spiel um einen Punkt zu erhöhen. Sie geht, legt ihre Karten zusammen und gewährt dem ausschaffenden Team zwei Punkte 2.
Der Spieler, der dieses Spiel eröffnet hat, hat es nur für registrierte Spieler von watten. Um dem Spiel beizutreten, musst du dich auf watten. Falls du bereits registriert bist, melde dich rechts oben mit deinem Spielernamen und deinem Passwort an.
PromiWatten Herzlich Willkommen! Hier kannst du Leute treffen und mit ihnen übers Internet watten und dich mit ihnen unterhalten! Euer -Team.
Ich möchte mich registrieren! Aktuelle Zahlen. Gefällt mir! It is of course possible to win without first being gestrichen, by scoring more than 2 points in the last hand.
If the losing side score no points at all, they are "Schneider", which counts as a double loss. This is indicated with two blobs extended to make a pair of scissors see right-hand illustration.
A "reverse Schneider" occurs if a team which has scored nothing when their opponents are gestrichen subsequently goes on to win.
This counts as a quadruple game - that is 4 Bummerlen or two pairs of scissors. From the moment that Schlag and trumps have been announced, players can use signals to indicate to their partner what cards they hold.
It is also legal to signal cards that you don't hold, to try to confuse the opponents. One signalling system is as follows:.
Exception: if six is the Schlag, so that the WELI is the top trump, the game is played without signals. Instead, before the play begins each player is allowed to look at their partner's cards.
Partners therefore exchange hands across the table, and having memorised their partner's holding, return the cards to their original holders.
A version of Watten with Kritischen is also played in the Tyrol. The rules are the same as for Vierer-Watten above, except that six cannot be chosen as the Schlag.
There are a few permanent trumps that rank above the Rechte. The exact set of permanent trumps varies somewhat from region to region.
One set of rules from Helmut Jenewein of Innsbruck has three Kritischen - from high to low:. Some play with three Kritischen, omitting the seven of acorns from the above four.
One informant described a version with two Kritischen - the Maxi heart king and the ober of bells, with the WELI as the lowest trump and six as a possible Schlag.
In the play, Kritischen can be played to any trick, and if a Kritische is led, the other players can play any cards they wish - they do not have to follow with trumps.
This interesting version of the four-player game - also known as Ladinisch Watten - is played in the South Tyrol and to some extent in Steiermark.
There are no Kritischen, but it is played with the Guate see above - so the highest card is the trump with the next higher rank above the Schlag rank.
The Rechte card of trump suit and rank is second, then the three Linken the other cards of the Schlag rank , the remaining cards of the trump suit from the ace downwards.
The special feature of Blind Watten is that the Schlag and trump are not announced out loud. Instead forehand privately shows the dealer a card whose rank is the Schlag, and the dealer then similarly shows forehand a card whose suit is trump.
The other two players do not see these cards, and in this version the players are not allowed to look at their partners' cards, nor to signal or communicate their cards in any other way.
Therefore the partners of the dealer and forehand will only be able to deduce what are the Schlag and trump by observing the play. To aid this process the cards played to the first trick are left face up throughout the play.







Ich meine, dass Sie sich irren. Es ich kann beweisen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden besprechen.
Ich entschuldige mich, aber meiner Meinung nach lassen Sie den Fehler zu. Ich biete es an, zu besprechen.
Wacker, die glänzende Idee und ist termingemäß